Проект “Изгой”.

Новости игрового проекта «Изгой. Дикие земли» от Ивана Кладовщикова (разработчика)

Доброго времени суток, уважаемое комьюнити!

Этап расширения экономики в самом разгаре и вот что мы сделали:

Добавлены олени в лес. Они появляются только в лесу, так что если вы вырубите все деревья, то рискуете остаться без мясной пищи. Воину, без мяса – никуда. Однако, не только люди, любят и ценят оленей, но и волки. Оные, так же будут охотиться на рогатых парнокопытных. Причем, чем успешнее охота, тем больше популяция волков. С одним – двумя охотники справятся, а вот со стаей… придется разбираться уже полноценным отрядом.

Добавлены охотники и их “шалаш”. Охотники – незаметные, мастера своего дела. Добывают мясо, шкуры и сухожилия – в общем, все то, без чего поселению не выжить.

Также мы продолжаем эксперименты с UI.

Добавлена возможность размещать разные производства под Т1 Тканевым навесом. Лесопилка – обработка бревен, производство и высушивание дров, производство заготовок под разные нужды ( луки, утварь, инструмент).

Новости моделей:

Добавлена модель Т1 Общинного дома. Таким образом, у игрока есть выбор между размещением людей в пещере, в индивидуальных “домиках” и общинных домах. У каждого метода будут как свои плюсы, так и минусы.

Что планируем сделать?

Введем мастерскую с крафтами.
Введем функционал кухни. (Сейчас юниты питаются сырыми продуктами, но это же непорядок! Вот, а мы не хотим получить скалкой от Нилиены, поэтому поспешим к ее приходу и наведем порядок на ее вотчине)

Спасибо за внимание! Оставайтесь с нами чтобы быть в курсе еженедельных новостей проекта! https://vk.com/@valdira

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post

Новое меню к игре “Изгой. Дикие земли”Новое меню к игре “Изгой. Дикие земли”

Громоздина Екатерина из студии “Гром”, сделала нам отличный дизайн главного меню! Спасибо ей огромное! И это, имея лишь скриншот нашего старого фона для меню. https://www.youtube.com/watch?v=mX_DMHQeKu0

Дневник разработки настольной игры “НИЗШИЙ”Дневник разработки настольной игры “НИЗШИЙ”

📋 Дневник разработки настольной игры “НИЗШИЙ” 🎲 Друзья, делимся очередным этапом создания нашей игры! Сегодня продолжаем показывать вам, как схема превращается в полноценное игровое поле. Вначале ответы на ваши вопросы