Сайт Дема Михайлова Новости Гига-Вальдира пак

Гига-Вальдира пак

Сборник книг

Уважаемые читатели!

Представляем вашему вниманию сборник:

1. Пять книг основного цикла Вальдиры: ГКН1-5, “Путь Роса”.
2. СВА 1 – “Путь Шмыга”.
3. Кроу 1 – “Путь Кроу”.
4. Подписка на “М.И.В.”
Проект из четырех не связанных рассказов о мире Вальдиры с другой, более мрачной стороны.
5. Остров-тюрьма 1. – рассказ первый про остров тюрьму “Алькатрас Вальдиры”
(Для информации: первое упоминание об острове было в журнале ВестВал выпуск второй.)
Рассказ “Остров-тюрьма” появится ТОЛЬКО в этом сборнике и больше нигде – уникальный контент. В рассказе появится несколько героев уже известных читателям по другим книгам о мире Вальдиры, плюс мелькнут новые герои которые еще НЕ появлялись в других книгах, но обязательно появятся в будущем.
6. Новые обои на рабочий стол Виндоус на тему Вальдиры.
Будет изображена одна достаточно памятная сценка из книги цикла ГКН.

Все подробности вот по этой ссылке: http://forum.dem-mihailov.ru/threads/giga-valdira-pak.398/

Один комментарий к “Гига-Вальдира пак”

  1. И предо мной были вражьи отряды.
    И держал я в руке острый меч.
    И пусть примет меня в свои чертоги Вальхалла.
    Ведь погибель в бою-Моя честь…

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post

Мини-выпуск готов!: ВестВал №2!Мини-выпуск готов!: ВестВал №2!

<img class="alignnone size-full wp-image-1145" src="http://dem-mikhailov.ru/wp-content/uploads/2015/01/vestval2.png" alt="vestval2" width="495" height="175" /> <div class="clear_fix"> <div id="page_wall_posts" class="wall_posts all"> <div id="post-35705793_2076" class="post all own wall_post_over"> <div class="post_table">Автор понял, что он заработался. <div class="post_info"> <div class="wall_text"> <div id="wpt-35705793_2076"> <div class="wall_post_text">И что работы столько,

Новости по планируемой настольной игре (мир Низшего).Новости по планируемой настольной игре (мир Низшего).

Друзья, новостей давно не было, не успеваем все делать, задач много, но обещаем исправиться! А сейчас обозначим к чему пришли по художке Кратко из прошлого поста Мы рассказали, что итогом работы геймдизайнеров