Сайт Дема Михайлова Мир Изгоя,Новости,Новости об играх по моим мирам Новости игрового проекта «Изгой Дикие земли»

Новости игрового проекта «Изгой Дикие земли»


Всех еще раз с наступившим Новым годом и Рождеством Христовым. Команда Sable Games Studio вышла с каникул и приготовила следующие новости для вас.
1. 27 Декабря 2022 года была выпущена первая Демо версия игры. Ее получили те, кто оформил предзаказ на сайте hwaldyra.games/…hop (все бандлы от 700 рублей и выше). Так же, свою копию получил и автор.
2. В игру был добавлен первый мини босс «Вожак стаи волков». Он умеет немного… Но весьма неприятен: каждый раз, когда вы снимаете ему 33% хп, он резво разрывает дистанцию, хрипло воет в ночи и призывает волков. Первый вой — 5 волков, второй вой — 15, третий — не слышал никто.
3. Чуточку поработали над звуком, сделали его более плавным. Плавное затухание, плавное начало.
4. Решили огромную охапку проблем. Подняли фпс до 60, решили проблему с тем, что волки забывали куда и зачем шли.
5. Починили пару деревьев, которые невозможно было срубить. Теперь — можно.
6. Добавили модель строительных лесов, чтобы маскировать вырастание постройки из земли. Хотелось бы, конечно, сделать полноценную систему постройки, чтобы прямо по бревнышку… Но, это — очень массивная задача и не очень-то она тут и нужна. Хотя, некоторую детализацию постройки, возможно, введем. Пока что, дабы не распылять и без того невеликие силы, сделали ширму, то бишь леса.
Что планируем сделать:
Следующий этап разработки — расширение экономики поселения. Мы будем разрабатывать систему крафта, перекрафта ресурсов и их хранения. Да, Тезка будет доволен. Однако, путь предстоит не близкий и начать его придется с… Перерисовки интерфейсов. Они нам тоже не нравятся, т.к. были сделаны на скорую руку, но теперь мы встали на путь исправления и раз за разом будем подбирать наиболее понятный и удобный стиль ведения интерфейсов.
Начата разработка меню пещеры.
Работаем над улучшением системы передвижения… (А то противники ходят только колонной по одному, а некоторые волки ходят боком… Да-да, мы в курсе этой проблемы и «ща все будет»)
Ну и на сладкое, вот вам пару моделек, которые уже готовы и ждут вас в игре: (слева направо) : Мастерская Т2 ( Т1 — тканевый тент и вот под ним придется работать, а вот Т2 — совсем другое дело, там и печка и стены от непогоды). Строительные леса под каждый размер построек, Босс Волк — лучник приведен для сравнения и понимания размеров.
Поддержать игровой проект Изгой можно по ссылке: 

магазин – Изгой

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post

НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ПО ЦИКЛУ НИЗШИЙ!НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ПО ЦИКЛУ НИЗШИЙ!

Приветствую Вас, поклонники творчества Дема Михайлова! На данный момент, при всесторонней поддержке нашего любимого автора, мы создаем настольную игру по циклу книг Низший. Приблизительно 2 месяца назад, в конце марта

Пересказ сюжета ГКН. Наткнулся в сети )Пересказ сюжета ГКН. Наткнулся в сети )

  Интереснейший цикл книг РПГ “Господство Клана Неспящих” Аннотация:  Господство кланов  «Господство клана Неспящих» – первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов работает в частной компании,