Сайт Дема Михайлова Новости об играх по моим мирам,Разное От команды разработчиков славного и даже отличного проекта Изгой

От команды разработчиков славного и даже отличного проекта Изгой

Доброго вечера еще раз.
Вот очередная порция новостей. Однако, советую прочесть внимательно. Меня пробило на подражание стилю Вестника Вальдиры… Возможно оно тут неуместно. + есть предложение по голосованию для сообщества.

___________________________________________________________
Новости

Что сделано:

Улучшили поведение шурдов. (подтянули их до уровня пятиклассника, уж больно эти “дети Тариса” туго учатся.) Раскрывать деталей механики не будем, в январе, выйдет первая демо версия, и вы сами все потрогаете и узнаете.

Внесли правки в механики строительства и перехода от мирного состояния в боевое.

Добавили новую постройку : Лабаз (Т1 защитная башня). – По сути, это помост на дереве, позволяющий замечать и оповещать поселение о приближающемся противнике. Также с его помощью можно отразить нападение малой группы шурдов, малой стаи зверья и простой одиночной нежити. (умертвие или неживое животное)
В дальнейшем для него будет доступны улучшения :
Сигнальная сеть – сеть лабазов, если один из звена обнаруживает противника, зажигается факел и информация передается до поселения. ( До изучения и реализации данного улучшения, лучник должен сам, покинуть свой пост, добежать до поселения и передать информацию. Мы не планируем вводить “туман войны”, но и облегчать жизнь игроку, магическим образом сообщая ему о том что юнит вступил в бой – тоже не входит в наши планы. Скоро будет реализована настройка для всех лабазов, в которой вы выбираете как и при каких условиях необходимо оповещать вас о замеченной угрозе.)
Путь к отступлению – веревка от лабаза к другому дереву или же удаленной точке, чтобы в случае угрозе жизни лучнику, дать шанс спасти ценного юнита.
Система управления ловушками – позволяет разместить сигнальные или боевые ловушки вокруг лабаза. ( к примеру: Подвесить между двумя деревьями бревно с деревянными кольями или вырыть большую волчью яму)

Лабаз – крайне дешевое “здание” и послужит вам до тех пор пока вы не вырубите весь лес. Вам предстоит грамотно использовать окружающие вас полезные ресурсы, ведь лес это не только строительная древесина и дрова для приготовления пищи или обогрева, но это еще и место жизни дичи, за которой будут ходить ваши охотники и места появления кустов с ягодами, птичих гнезд, диких ульев итд. В случае, если вы вырубите весь лес в подкове, вам будет доступен лес за пределами подковы, а после вам придется и вовсе отправлять дальние экспедиции за столь необходимым трудно восполнимым ресурсом. (увеличится время добычи ресурсов и вероятность гибели добывающих)

Изменен внешний вид шурдов, согласно эскизу предоставленному автором. ( Правда теперь, вся студия разработки в них видит синих… Орбитов Хрустилиано. От чего многие проявляют к ним сочувствие и так и норовят отсыпать им чего-нибудь “интереееееесного”. А представляете отсылку, если армия шурдов, при определенном условии резко и одновременно почешут лысые головы и произнесут “Интерееееесно” кхм.)
PS ну ведь есть у них … схожесть… или это мы странные?

Поправили модель лучника, теперь он точно и правильно держит лук.

Добавлена модель воина ближнего боя. Модель имеет неокончательный вид, автор настаял на кожанной броне и кожаном шлеме… Но ничего, мы ему запланировали улучшение – стеганый доспех и железный шлем. (если модель по вашему мнению неудачна, пришлите референс воина в кожаной броне, автор выберет лучший и передаст нам на реализацию)

Что планируем сделать:

Задача со связанным строительством победила нашего программиста, со счетом 2 : 0. Пришлось отправить бедолагу в отпуск. Но не беда, передадим ее другому, так что она снова передвигается на следующую неделю.

Реализуем следующие типы урона: колющий, рубящий, дробящий, специальный(огонь, магия, свет и тьма). Да да, так же не успели реализовать из-а труднообучаемости шурдов азам ведения осознанного боя.

Подготовка к первой демо версии. ( Сценарий для нее уже готов, начнем реализовывать)

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post

О коллекционной колоде карт по миру Низшего-ИнфериораО коллекционной колоде карт по миру Низшего-Инфериора

Друзья, мы приносим извинения от всей команды за срыв сроков доставки, мы приняли решение идти в сторону качества и допилить продукт, проработать все моменты более досконально. Оказались на виду проблемы

Лорный продукт по миру Низшего!Лорный продукт по миру Низшего!

Друзья, Работа по созданию настольной игры вовсю ведется, дедлайн по ней выставлен на первый квартал 2024. А тем временем Новый год уже совсем скоро, и мы подготовили для вас сюрприз! ? ?

Кузни ХрадальроумаКузни Храдальроума

А так нейросеть видит гномьи кузни Храдальроума – там, где Кроу постигает азы мастерства. Боковой цикл Вальдиры о приключениях трудолюбивого гнома-кузнеца Кроу читать на АТ: https://author.today/work/series/2485 ЛитРПГ, Фантастика