Мир Вальдиры
Мир Вальдиры. Господство кланов 1
Виртуальная онлайн игра “Вальдира”. Вымышленный сказочный мир наполненный приключениями, эпичными битвами, злобными монстрами жаждущими твоей смерти и конечно же настоящими героями – игроками, для многих из которых Вальдира давно уже заменила собой скучный реальный мир. Заключительная часть книги убрана с раздела. На сайте предоставлен “старый”, еще не дополненный и не измененный вариант книги.
Книга закончена
Приобрести полную версию книги (исправленная и дополненная) ГКН1 в электронном варианте можно вот здесь
Мир Вальдиры 2. Судьба клана.
Продолжение первой книги. Виртуальная онлайн игра “Вальдира”. Вымышленный сказочный мир наполненный приключениями, эпичными битвами, злобными монстрами жаждущими твоей смерти и конечно же настоящими героями – игроками, для многих из которых Вальдира давно уже заменила собой скучный реальный мир. Заключительная часть книги убрана с раздела.
Книга закончена
Приобрести полную версию книги (исправленная и дополненная) ГКН2 в электронном варианте можно вот здесь
Господство клана 3. Ярость богов.
Третья книга из цикла Господство Кланов. ЛитРПГ.
Книга закончена
Приобрести полную версию книги ГКН3 в электронном варианте можно вот здесь
Господство клана 4. Гром небесный
Четвертая книга из цикла Господство Кланов. ЛитРПГ.
Онлайн игра Вальдира. Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и сказочные сокровища. Бесчисленное количество кланов ожесточенно сражаются за земли, участвуют в войнах, плетут интриги и ведут шпионские игры. И где-то там, на бесконечных просторах Вальдиры, продолжается приключение Росгарда, волей судьбы и благодаря собственному упрямству ставшему Великим Навигатором, что в будущем возглавит корабельную армаду и направит ее прямо к древнему затерянному материку…
Книга закончена
Приобрести полную версию книги ГКН4 в электронном варианте можно вот здесь
Господство клана 5. Ультиматум
Мир Вальдиры дарует любому из приключенцев почти беспредельные силы. Несокрушимая мощь, дикая сила, молниеносная скорость… любой может стать настолько сильным, что сумеет бросить вызов не только обычному смертному, но даже настоящему богу, дабы победить и низвергнуть его с небесного олимпа в темную адскую бездну. Конечно, если тебе позволят это сделать те, кто истинно верует и поклоняется твоему божественному противнику,… а если они и не сумеют тебе помешать совершить святотатство, то потом сделают все возможное и невозможное дабы вернуть и возвысить своего низвергнутого бога…
Авторское название: Низвергнутый бог
Официальное название: Ультиматум.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКН5) в электронном варианте можно у автора (в ручном режиме) вот здесь
Или в официальном книжном магазине (покупка совершается мгновенно) вот здесь
Господство клана 6. Запределье
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелится войти? А кому удастся выйти?
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКН6) в электронном варианте можно у автора (в ручном режиме) вот здесь
Или в официальном книжном магазине (покупка совершается мгновенно) вот здесь
Господство клана 7. Сквозь вражеский строй
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек…. Вальдиры…. Ты воистину многогранна….
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКН7) в электронном варианте можно у автора (в ручном режиме) вот здесь
Или в официальном книжном магазине (покупка совершается мгновенно) вот здесь
Господство клана Неспящих 8.1
Аннотация: ГКН-8.
Вот-вот начнется давно ожидаемое всеми без исключения событие – Великий Морской Поход. Сотни и тысячи боевых кораблей выйдут в открытое море и двинутся к столь заманчивой цели – Зар’грааду, древнему затерянному материку. Путь отважных мореходов окажется столь долгим и тяжелым, что далеко не каждый корабль и не каждый моряк сумеет завершить вояж. Судьба и злая воля сделают все, что Морской Поход навсегда запомнился любому из его участников. Но и это еще не все – пока мощные боевые корабли занимают походный порядок, на сцену выходят новые загадочные личности строящие весьма амбициозные планы…
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКН-8.1) в электронном варианте можно в авторском магазине вот здесь
Господство клана Неспящих 8.2
Аннотация: ГКН-8.
Вот-вот начнется давно ожидаемое всеми без исключения событие – Великий Морской Поход. Сотни и тысячи боевых кораблей выйдут в открытое море и двинутся к столь заманчивой цели – Зар’грааду, древнему затерянному материку. Путь отважных мореходов окажется столь долгим и тяжелым, что далеко не каждый корабль и не каждый моряк сумеет завершить вояж. Судьба и злая воля сделают все, что Морской Поход навсегда запомнился любому из его участников. Но и это еще не все – пока мощные боевые корабли занимают походный порядок, на сцену выходят новые загадочные личности строящие весьма амбициозные планы…
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКН-8.2) в электронном варианте можно в авторском магазине вот здесь
Герои Озерного Края (ГКН-9)
Аннотация: ГКР-1 (ГКН-9)
Мир Вальдиры резко расширил свои границы – Великий Поход успешно завершен, боевые армады достигли далеких берегов. Начата колонизация, временно позабыв вражду, кланы взялись за освоение нового материка.
Все рвутся к новым землям. Все стараются урвать себе кусок.
В этом хаосе маневрировать нелегко, но Рос справляется – не без помощи верных друзей. Впереди мечты об основании собственного клана, новые тайны и приключения, битвы с игроками-аграми, путешествия по великому озеру Найкалу, встречи со старыми недругами и множество иных событий.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКР-1) в электронном варианте можно в авторском магазине вот здесь
Герои Озерного Края-2 (ГКН-10)
Аннотация: ГКР-2 (ГКН-10)
Мир Вальдиры резко расширил свои границы – Великий Поход успешно завершен, боевые армады достигли далеких берегов. Начата колонизация, временно позабыв вражду, кланы взялись за освоение нового материка.
Все рвутся к новым землям. Все стараются урвать себе кусок.
В этом хаосе маневрировать нелегко, но Рос справляется – не без помощи верных друзей. Впереди мечты об основании собственного клана, новые тайны и приключения, битвы с игроками-аграми, путешествия по великому озеру Найкалу, встречи со старыми недругами и множество иных событий.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги в черновом варианте (ГКР-2) в электронном варианте можно в авторском магазине вот здесь
Герои Озерного Края-3 (ГКР3)
Аннотация: ГКР-3 (ГКН-11)
Еще никогда над миром Вальдиры не нависала столь страшная угроза – целый материк сошел с ума и движется курсом на столкновение со Старым Континентом. Если два материка столкнутся – содрогнется весь мир до основания, а разрушениям не будет числа.
С небес прибывают чудовищные иноземные монстры крушащие все вокруг. Война Богов уже началась – и жертв брошенных на алтарь веры все больше.
В это время Росгард с друзьями и верными сокланами пытается выжить в разительно изменившемся мире Вальдиры, где Свет – это уже не гарантированное добро с улыбкой, а Тьма – не обязательно злодей и несомненный враг.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКР-3) в электронном варианте можно в авторском магазине вот здесь
Герои Озерного Края-4 (ГКР4)
Аннотация: ГКР-4 (ГКН-12)
На мир Вальдиры обрушились невиданные по силе и масштабу беды. Угрозы со всех сторон. Война богов.
Столкновение материков. Пробуждение древних божеств. Ожесточившаяся грызня кланов. Герой Росгард пытается сделать хоть что-то, ввязываясь в глобальное противостояние могущественных сил. Свет или Тьма?
Каждая из сторон имеет свои виды на небольшой клан Героев. Росгарду предстоит сделать выбор – который повлияет на судьбы многих.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (ГКР-4) в электронном варианте можно в авторском магазине вот здесь
Кроу (Цикл Вальдира)
«Боковая» ветвь основного цикла Вальдира.
Мир Вальдиры по-разному относится к своим жителям. Некоторые, что появляются только иногда, вдруг получают уникальные достижения и задания, становятся живыми легендами и кумирами для многих, купаясь в лучах яркой славы. Но есть и такие, для кого Вальдира стала домом и, несмотря на то, что они не играют, а живут в этом красочном волшебном мире, им не достается ничего уникального или легендарного. Может не судьба? Или же им попросту не нужна вся эта шумиха, и они вполне довольны своей жизнью? А может в этом есть что-то особое? В относительно мирной и хорошо спланированной жизни? Кто знает,… как говорится в древней мудрой поговорке: поживем, увидим.
Книга закончена
Приобрести полную версию книги КРОУ в электронном варианте можно вот здесь
КРОУ-2 (Цикл Вальдира)
«Боковая» ветвь основного цикла Вальдира.
Аннотация: КРОУ-2.
Усердный труд и стремление к достижению цели – прекраснейшие качества для деловитого гнома обосновавшегося на Богом забытом сторожевом посту Серый Пик.
Гном Кроу никого не трогает, работает себе потихоньку, помогает друзьям. Но словно нарочно ему ставят палки в колеса – на сторожевом посту появляется загадочный и чересчур суровый сотник стражи Вурриус, люто ненавидящий чужестранцев игроков. А затем вдруг начинаются резкие похолодания, с нега сыпется колючий снежок. Свои-то проблемы разгрести не получается, а тут еще друзья просят помочь с заданием – бесследно исчезли вдруг дровосеки в дремучем лесу. Не успел обдумать просьбу и согласиться помочь, как небо прочерчивают огненные стрелы – а вот и новый сильный враг пожаловал к мирному сторожевом посту Серый Пик….
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (КРОУ-2) в электронном варианте в авторском магазине можно вот здесь
КРОУ-3 (Цикл Вальдира)
«Боковая» ветвь основного цикла Вальдира.
Аннотация: КРОУ-3.
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не даст передышку, впереди еще больше трудностей, долгих часов кузнечных и земляных работ, немало приключений и неожиданных встреч. Никто не знает что случится дальше, но пока сторожевой пост Серый Пик продолжает держать оборону и не собирается сдаваться на милость врага.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (КРОУ-3) в электронном варианте в авторском магазине можно вот здесь
Сточные воды Альгоры.
«Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с похождениями Росгарда. Незадачливый воришка свалился в дренажный колодец и очутился в практически неисследованной канализации славного города Альгоры. Начальный уровень, почти полное отсутствие снаряжения и ни малейшего понятия где выход из этого лабиринта. Сдаться? Или же извернуться и постараться выбраться из безнадежной ситуации?
Книга закончена
Приобрести полную версию книги СВА в электронном варианте можно вот здесь
СВА2: Темнотропье.
«Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Приключения вора Шмыга продолжаются. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с похождениями Росгарда.
Аннотация: Незадачливый воришка свалился в дренажный колодец и очутился в практически неисследованной канализации славного города Альгоры. Начальный уровень, почти полное отсутствие снаряжения и ни малейшего понятия где выход из этого лабиринта. Сдаться? Или же извернуться и постараться выбраться из безнадежной ситуации? Во втором романе появятся новые друзья и новые враги, придется столкнуться с большими препятствиями и сделать выбор между светом и тьмой.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (СВА-2) в электронном варианте можно вот здесь
Изгой
Цикл Дикие Земли.
Изгой 1: Крепость Надежды
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для жизни.
Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы.
Так появились Дикие Земли…
Небольшой отряд во главе с бароном Корисом Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что по сути является лишь отсрочкой смертной казни – так Империя, управляемая железной рукой стареющего короля, избавляется от неугодных. Перед поселенцами стоит лишь одна задача – выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Финальная часть романа удалена, по требованию издательства.
Приобрести полную версию книги (исправленная и дополненная) Изгой 1 в электронном варианте можно вот здесь
Изгой 2: Темные времена
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли… Поселению барона Кориса Ван Исера удалось невозможное – они выжили в Диких Землях и основали хорошо укрепленное поселение. Но это лишь начало. В Дикие Земли пришла суровая зима. С наступлением холодов проснулись огромные сгархи и ведомые шурдами, вышли на поиск ненавистных людишек. В свою очередь, таинственный Повелитель не оставляет своих попыток уничтожить Кориса Ван Исера любой ценой. Кажется весь мир ополчился против затерянного в глубине Диких Земель поселения. Благодаря Алексею Кочергину, появилась карта мира, внутренний план форта, изображение темного шурда и ледяного голема. Карты посмотреть можно на http://samlib.ru/img/m/mihajlow_r_a/fort2/index.shtml
Книга издана под названием:«Изгой:Темные времена».
Изгой 3: Наследие некроманта
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли…
Заключительная часть книги убрана из раздела по требованию издательства!
Изгой 4: Ледяное проклятье
Продолжение истории о бароне Корисе Ван Исер. Заключительная часть книги убрана по требованию издательства. Но она уже появилась в некоторых сетевых библиотеках )
Изгой 5: Пылающий лед
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли. Скоро закончится суровая и снежная зима. Прошло меньше года с тех пор, как поселенцы под предводительством барона-изгнанника Кориса Ван Исер заложили первый камень в основание крепостной стены. Но за этот ничтожный промежуток времени успело случится многое. Старый король пал от рук заговорщиков, искуссный некромант Повелитель оказался в руках Святой Церкви, гробница Тариса Некроманта низвергнута в мертвые воды соленого озера. Неустанно пытающемуся добратся до истины Корису многое стало известно, остальное по-прежнему остается надежно скрыто под покровом древней тайны.Но барон продолжает искать разгадки, попутно пытаясь вернуть себе человеческий облик. А тем временем события стремительно набирают обороты и вскоре затерянному в самом сердце Диких Земель поселению придется столкнуться не только с ордами нежити… Сырой вариант книги окончен.
Изгой 6: Кровавая весна
Продолжение шестого изгоя.
Страшное свершилось – некромант Тарис Ван Санти вернулся из небытия и встал во главе темных шурдов. Обретя нового, куда более умного и могущественного предводителя, шурды снялись с родовых гнездилищ в заснеженных горах и начали настоящую войну против всего живого в Диких Землях. Вырезаются и выжигаются людские поселения, рекой течет невинная кровь, но древнему Тарису Некроманту этого мало – ведомый любой ненавистью он уже предвкушает встречу со своими врагами. Один из его кровных и ненавистных врагов – барон Корис Ван Исер, на чье поселение уже обратил свой взор восставший из мертвых некромант.
Книга закончена
Приобрести полную версию книги Изгой 6 в электронном варианте можно вот здесь
Книга (Изгой 7) на данный момент написана, купить можно вот здесь
Изгой 7: Время и Пламя
Аннотация: Еще более страшные тучи сгустились над головами людей и гномов пытающихся выжить в горниле Диких Земель. Мало было прежних опасностей – теперь к их стенам подступил и самый страшный враг – прогнившая армия нежити и шурдов возглавляемая некромантом Тарисом Ван Санти – тем, кто восстал из каменной гробницы. Тем, кто желает вернуть себе то, что некогда потерял….
Книга закончена
Приобрести полную версию книги Изгой 7 в электронном варианте можно вот здесь
Изгой 8: Свет во мраке
Аннотация: За последние двести лет Дикие Земли не знали подобных потрясений. Все больше чужаков бесстрашно вторгаются за Пограничную Стену, спеша укрыться от гнева нового короля воссевшего на трон. Собравшиеся в огромную армию шурды следуют за восставшим из мертвых Тарисом Некромантом. Барон Корис, во главе небольшого отряда, спешит за Некромантом, жаждая исправить невольную ошибку и уничтожить Тариса окончательно. Уничтожить или пасть в бою.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (Изгой 8: Свет во мраке) в электронном варианте в авторском магазине можно вот здесь
Мир КОВЧЕГ 5.0
Ковчег 5.0. Жирдяй. Начало
Новый мир от Дема Михайлова!
Все хотят жить. Пусть даже в цифровом жестоком мире, где все смешалось в единое безобразное и жуткое месиво. Но иногда сама судьба против тебя, если уж ты появился не где-нибудь, а на одной из бусин адской гирлянды… и тогда все что остается, так это только прорываться вперед сквозь ужас и страх… возможно ли это? Да. Возможно – в том случае если ты сам куда страшнее окружающей тебя жути…
Добавлено одиннадцать глав для ознакомления.
Книга закончена.
Приобрести полную версию книги (КОВЧЕГ 5.0: Жирдяй. Начало.) в электронном варианте можно у автора (в ручном режиме) вот здесь
Или в официальном книжном магазине (покупка совершается мгновенно) вот здесь
Астероид-Сити
Астероид-сити 1. Без пощады.
Астероид-Сити – шахтерский город под куполом, город с искусственной атмосферой, замкнутый мирок на самой окраине обитаемого космоса. Повсеместная коррупция. Мафия и уличные банды действуют практически в открытую. Все привыкли ко вседозволенности и наплевательству на законы при полном попустительстве губернатора и полиции. Но еще никто не подозревает, какой ужас обрушится на город с появлением в нем человека (а человека ли?) по прозвищу Гиена. Семнадцатилетний калека лишен всего – семьи, будущего и большей части своего тела. От немедленного самоубийства его удерживает только одно – испепеляющее чувство мести к виновникам всех его бед. К тем, кто остался безнаказанным за совершенные десять лет назад злодеяния. К тем, кто не сделал ничего, чтобы преступники были найдены и наказаны, как того требует закон. Беспощадный мститель не остановится ни перед чем, чтобы достичь своей цели. Заключительная часть книги убрана.
АС: Стремление к звездам (Пылающие дюзы)
Космос, мародерка, хомячество, рост. Старая идея переработанная на новый лад. Герой во многом похож на Нортиса – в основном своими навыками и сиротством. Одиночка, имеет поставленную цель, из низов общества. Плюс живут в одном и том же мире – Астероид Сити.
Книга закончена.
Купить полную версию можно вот здесь