Еще по работе редактора на примере моего цикла ГКН. Если бы я работал с редактором, то уже к концу ГКН-5 он бы бил меня лицом о печатную машинку с криками
Друзья, новостей давно не было, не успеваем все делать, задач много, но обещаем исправиться! А сейчас обозначим к чему пришли по художке Кратко из прошлого поста Мы рассказали, что итогом работы геймдизайнеров