Друзья, новостей давно не было, не успеваем все делать, задач много, но обещаем исправиться! А сейчас обозначим к чему пришли по художке Кратко из прошлого поста Мы рассказали, что итогом работы геймдизайнеров
Когда пора в ночной патруль по стальным коридорам Окраины Мира, а там в тумане возможно уже ждут плуксы… Это я в перерыве между работой над текстом мучаю нейросеть – делая