Одиночный роман про Оди

Потихоньку возвращаясь в рабочее русло и наводя рутинный порядок — делаю это достаточно часто, просматривая свои записи и черновики — нашел пару исписанных страниц, посвященных злому гоблину, но датированных финальной частью Эпохи Заката.

Это то время, когда Оди уже стал частью Атолла, но при этом еще не достиг в ней тех особых высот, о которых я говорил в Низшем и Инфере.

Эти страницы о том, как в одном умирающем, но все еще важном промышленном городке начинает орудовать кровожадный маньяк и доходит до того, что и без того устарелое производство начинает замирать — рабочие отказываются выходить на работу, чтобы быть рядом с семьями. Полиция бессильна, маньяк продолжает убивать и Атолл посылает в город злого гоблина — разобраться, навести порядок и при этом выполнить еще пару важных задач…

Оди прибывает в Растикойн, где улицы полны рыжей водой…
Начало романа…

Есть даже описание обложки…

Хммм
И объем как раз на небольшой одиночный роман с парой встроенных флэшей…

Невольно задумался… ??

Кстати — я о том месте уже упоминал в цикле… и о событиях…

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post

Время возвращаться в мрачный мир Низшего. Запертый -2!Время возвращаться в мрачный мир Низшего. Запертый -2!

На сайте АТ создал страницу Запертого-2. Скоро появится на форуме, а завтра и на ЛитРес – кому где удобней 🙂 Время возвращаться в мрачный мир Низшего 🙂 https://author.today/work/358539 Создатель обложки:

“Запертый” – аудиокнига готовится в выпуску“Запертый” – аудиокнига готовится в выпуску

Готовится к выходу фонограмма аудиокниги по роману Дема Михайлова «Запертый». Это первая книга из новой серии «Запертый», написанным в жанре киберпанк и антиутопии. Действие книги происходит в знаменитом мире Низшего.

Новости по планируемой настольной игре (мир Низшего).Новости по планируемой настольной игре (мир Низшего).

Друзья, новостей давно не было, не успеваем все делать, задач много, но обещаем исправиться! А сейчас обозначим к чему пришли по художке Кратко из прошлого поста Мы рассказали, что итогом работы геймдизайнеров